Trabajos de Investigación Matemática
(Curso 2002-2003)
Fractales: la representación gráfica del caos

ÍNDICE:
1.Antecedentes
1.1.Presentación
del proyecto
2.Resultados
de la investigación.
2.1.
¿Qué es un fractal?
2.1.1.
Definición
2.1.2.
Historia
2.2.
Tipos de fractales
2.2.1.
Fractales autosemejantes
2.2.2.
Otros fractales
2.2.3.
Aplicación de los algoritmos fractales
3.Inicio
de la investigación
3.1.
Metodología
3.2.
Conclusiones previas
3.3.
Profundización en la investigación
3.4.
Conclusiones elaboradas
4.Resumen de la investigación
5.
Presentación en Power Point
1.
ANTECEDENTES
1.1
Presentación del proyecto
Este proyecto lo hemos realizado en la clase de Taller de Matemáticas. El profesor D. Joaquín Comas nos dijo que teníamos que hacer un proyecto de investigación sobre varios temas que el nos dio. Entre ello estaban dos sobre historia de las matemáticas, el numero áureo, las espirales, y los fractales.
Elegimos este por ser uno en los que mas se utilizaban los ordenadores y era uno de los mas novedosos e interesantes de los que había para elegir (a parte de ser uno de los mas difíciles). Para la realización de este proyecto hemos utilizado mucho la búsqueda en Internet así como documentación en video y programas informáticos, llegando a realizar fractales propios. Intentamos completarlo al máximo para presentarlo al XVI Congreso de Jóvenes Investigadores que se realiza en Mollina (Málaga).
2.
CONCEPTOS BÁSICOS
2.1¿Qué
es un fractal?
2.1.2
Definición
Para
que vayamos centrándonos en este proyecto daremos una simple definición de
fractal.
Se
puede considerar un fractal toda figura (conjunto de puntos) la cual tiene las
siguientes características.
1) Autosimilitud: La figura puede dividirse en distintas partes mas pequeñas
cuanto se quiera, y estos trozos serán idénticos al total el fractal podrá
ser dividido cuantas veces se desee y los resultados obtenidos serán igual que
el conjunto total. Podríamos decir que en un fractal, la forma no depende
de la escala.
2) Dimensión: La dimensión de un fractal no es un número entero.
Por ejemplo, una recta tiene dimensión 1.

Para un rectángulo su dimensión sería 2.

Y para un cubo, por tanto, sería dimensión 3.

Pero los fractales no cumplen esta norma, un fractal es una línea, por tanto ocupa la dimensión 1, pero esa línea llega casi a ocupar el plano por completo, por lo que también podría ser de dimensión 2.
Por ejemplo: El fractal de G. Peano tiene dimensión fractal ( la que sea ) porque ocupa la dimensión 1 y llega a ocupar toda la dimensión 2.

La
dimensión de un fractal es un número decimal comprendido entre 1 y 2 y en
general, para un fractal que tenga la propiedad de ser dividido en N partes,
cada una de las cuales al ser aumentada M veces, coincide con el conjunto total
y se define la dimensión del fractal como el número log(N)/log(M).
2.2.1
Historia
Benoit
Mandelbrot se puede considerar como el padre de los fractales, por ser, la
primera persona en dar la teoría de los fractales a raíz de su descubrimiento
en el centro Thomas J. Watson de la IBM. Aunque en realidad sólo rescató ideas
de otros matemáticos como Koch, Cantor o Sierpinski. Estos matemáticos habían
concebido la idea de fractal e incluso habían llegado a definir sus
propiedades, pero no podían llevar a cabo la realización grafica de un fractal
por carecer de los medios informáticos que tenía Mandelbrot. Hace un siglo se
podía soñar, pero no experimentar con los fractales.
A
continuación se presenta un resumen de los matemáticos más importantes de la
historia fractal.
K. Weierstrass (1815-1897)

Definió, por primera vez, una curva continua no diferenciable.
G. Cantor (1845-1918)

Estableció una sucesión de segmentos conocida como "polvo de Cantor".
A. Lyapunov (1857-1918)

Abrió el camino para el estudio de sistemas dinámicos.
G. Peano (1858-1932)

Diseñó una curva que, al desarrollarse, pasa por todos los puntos del plano.
N. Koch (1815-1897)

Su aportación más famosa se la conoce como "Copo de nieve".
W. Sierpinski (1882-1969)

Su "triángulo" es, probablemente, el fractal más conocido.
G. Julia (1893-1978)

Estudió por primera vez la iteración de funciones racionales.
B. Mandelbrot (1924-
)

Un gran impulsor de la matemática fractal, ayudado por las computadoras.
2.1Tipos
de fractales
2.1.1
Fractales autosemejantes
Definimos
“Fractal autosemejante” a aquel fractal que cumple el punto, de sus características
llamado “Autosimilitud”, es decir, que al aumentarlos, encontramos el mismo
grafico representado a menor escala.

Desde la formación de uno mas sencillo:

2.1.1
Otros fractales
Existen
otros tipos de fractales, mas extrovertidos, complicados y complejos que al
aumentar su escala aparece otro grafico diferente como ocurre en el conjunto de
Mandelbrot.
Aquí
tenemos al conjunto de Mandelbrot:

Y
al aumentar en zoom la imagen, podremos encontrar lo siguiente:

Y
si seguimos aumentando obtendremos:

Este fractal cumple la autosimilitud y a su vez aparecen figuras distintas.
2.2.3
Aplicación de los algoritmos fractales.
Los
fractales, desde el principio de su descubrimiento han sido disputados por los
artistas por su belleza y extravagancia y por los técnicos de efectos
especiales, pues son ideales para simular el entorno alienígena de las películas
de ciencia-ficción (de hecho algunas escenas del Retorno del Jedi de la saga de
la Guerra de las Galaxias y algunos paisajes de la serie de televisión Star
Trek utilizan fractales), pero esconden algo más debajo de esa piel tan llena
de colores y formas, esto son los algoritmos fractales.
Los
algoritmos fractales se utilizan para diversas ramas de la ciencia, por ejemplo,
los fractales aportan a la Geografía la forma de medir costas y cordilleras.
Actualmente, los científicos han intentado con éxito predecir el
desbordamiento de un río mediante los algoritmos fractales, pero el uso más
frecuente de aplicación de éstos es en la tecnología de la información
como compresor de imágenes y sonido, la compresión fractal ahorra mucho
espacio y, por tanto, se puede enviar más información en menos tiempo.
La
compresión fractal de imágenes consiste en que un programa de ordenador
encuentra los posibles fractales que puede haber en una fotografía y con una
simple anotación de la fórmula matemática puedes pasar la imagen reduciendo
su espacio, en ocasiones, en más del 70 % (el porcentaje varía según el
color, el tamaño y la forma de la imagen.)
Actualmente
se habla de la posibilidad de que, con estos mismos algoritmos fractales, se
podrían predecir los números de la Lotería Nacional con más de dos meses de
antelación y poder averiguar con más exactitud cuantos cuerpos(estrellas
planetas, satélites...) hay en el universo, y hasta incluso predecir en cuales
de estos cuerpos se podría encontrar vida, pero solamente son divagaciones
sobre el asunto y creo que se espera más de lo que se puede esperar de los
algoritmos fractales.
2.2.4
Prácticas de compresión fractal.
Nosotros
quedamos intrigados sobre la aplicación de los algoritmos fractales en el campo
de la comunicación, sobre todo con la compresión de imágenes y sonido e
intentamos buscar software para comprimir nuestros propios archivos. Buscamos
pero no encontramos ningún programa para la compresión fractal de audio, pero
encontramos un programa para la compresión fractal de imágenes: Fractal Imager.
Con este programa nos dispusimos ha comprimir tres imágenes en varios formatos,
mapa de bits
(.bmp)
y jpeg (.jpg). A continuación presentamos las tres imágenes modelo:
El
programa Fractal Imager nos daba la posibilidad de elegir entre la calidad de
las imágenes, lo cual nos daba un poco más de trabajo para hacer, pero quedaría
más completo, he aquí los resultados.
| |
.BMP |
.JPG |
.FIF
(COMPRESIÓN FRACTAL) |
|||
| CALIDAD |
100% |
100% |
100% |
90% |
85% |
65% |
| PISCINA |
801
Kbytes |
44
Kbytes |
217
Kbytes |
39
Kbytes |
28
Kbytes |
13
Kbytes |
| PATIO |
790
Kbytes |
43
Kbytes |
227
Kbytes |
37
Kbytes |
26
Kbytes |
12
Kbytes |
| JARDIN |
803
Kbytes |
58
Kbytes |
240
Kbytes |
56
Kbytes |
40
Kbytes |
15
Kbytes |
3.
PROPUESTAS DE CLASE
A
continuación vamos a proponer varias actividades para realizar en clase de
Taller de Matemáticas:
-
Buscar en el instituto al menos un objeto que contenga algún fractal.
-
Hacer entre todos con latas de 33 cl. El triángulo de Sierspinski, cada grupo
coge un número determinado de latas y fabricar un triángulo, después se
juntarían todos los triángulos para hacer otro mayor y así sucesivamente.
-
Animar a otros centros a realizar otro triángulo de Sierspinski con latas para
crear uno mayor.
-
Hacer una pequeña investigación sobre las ramas de las pitas y comprobar si su
crecimiento es de forma autosemejante (forma no depende de la escala)
4.
RESUMEN DE LA INVESTIGACIÓN
He
aquí los datos más importantes de un fractal.
-
Consideramos un fractal a toda figura que posea autosimilitud .
-
Su historia es muy actual y ha sido impulsada gracias a los ordenadores.
-
Sus aplicaciones son muy diversas, tales como crear arte, predecir algunos
aspectos de la naturaleza y la compresión de datos.
-
Es un tema en el que todavía queda mucho por investigar y todavía no se sabe
hasta dónde nos puede llevar los algoritmos fractales.
4. PRESENTACIÓN EN POWER POINT
AUTORES
David Fernández Ros (4ª A)
José Antonio Sánchez García (4ª A)
Mostramos algunas imágenes de la presentación:
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